Regeln Allgemein - Vampire / 
The Originals/Vampire Diaries angelehnt !

Vorab:

  • Kein Spieler ist gezwungen, mit einem Vampir oder ähnlichen Wesen zu spielen. Diese Sim möchte für alle Fraktionen spielerfreundlich bleiben und weiterhin auch normales urbanes Rollenspiel ermöglichen.
  • Darum, "liebe" Vampire, haltet euch bitte daran, wenn ein menschlicher Spieler deutlich signalisiert, dass er keinen Umgang mit einem Vampir oder vampirbasiertem Rollenspiel wünscht (Konsens ist oberstes Gebot!).

🔮 Willkommen, Vampir!
Du betrittst die Welt von LA Old Town als eines der ältesten und mächtigsten Wesen der Nacht. Doch mit dieser Macht kommt Verantwortung – sowohl IC als auch OOC. Diese Regeln helfen dir dabei, dein RP tiefgründig, fair und loregetreu zu gestalten.

🧛‍♂️ 1. Lore-Grundlage
Unsere Vampire orientieren sich an der Lore von The Originals / The Vampire Diaries.

Sie sind untot, benötigen Blut, verfügen über besondere Kräfte und sind dem Tageslicht ausgesetzt.

Sie altern nicht, ihre Erscheinung bleibt ab der Verwandlung erhalten.

Jeder Vampir entscheidet OOC für sich selbst, ob er sich einer bestehenden Blutlinie oder einem Clan anschließt – es besteht keine Pflicht, sich einer Gruppierung zu unterwerfen!

🧍‍♂️ 2. Menschliches Erscheinungsbild
Vampire sind Meister der Tarnung.

Außerhalb ihrer nächtlichen Wandlung (also außerhalb von Kampf, Ritualen oder offenem Vampir RP) müssen sie ein vollständig menschliches Aussehen beibehalten – keine Fangzähne, Blut, rote Augen etc.

Deine wahre Natur soll nicht sofort erkennbar sein – das macht das RP spannender und tiefer.

Das zeigt auch Respekt gegenüber anderen Spielern und schützt vor OOC-Missverständnissen.

🩸 3. Blut & Hunger
Vampire benötigen regelmäßig Blut – via HUD, Items, NPCs oder freiwillige Mitspieler. (HUD und Items aktuell in Bearbeitung)

Blut kann süchtig machen oder emotionale Bindungen auslösen (z. B. "Blutverbindung").

Tierblut ist möglich, aber deutlich schwächer und unbefriedigend.

Kein Beißen ohne OOC-Zustimmung – "Consent RP" ist verpflichtend.

⚔️ 4. Kräfte & Schwächen
Stärken:
✔ Übermenschliche Kraft & Schnelligkeit
✔ Selbstheilung
✔ Hypnose (nur bei schwächeren/geistig offenen Zielen)
✔ Gesteigerte Sinne

Schwächen:
❌ Sonnenlicht (außer mit Tageslichtring – (Erhältlich via RP-Quest, oder einer Hexe)
❌ Vervain (verhindert Hypnose, schwächt Vampire)
❌ Feuer, Magie, Enthauptung
❌ Pfählung = Lähmung

🌿 Eisenkraut – Verbena

Ein uraltes Mittel gegen Vampire – auch in Old Town ein gefürchtetes Kraut.

Wirkung im RP:

Eisenkraut macht Vampire verwundbar und schwächt ihre Kräfte.

Vampire können durch Eisenkraut weder Menschen manipulieren noch deren Gedanken beeinflussen.

Wird einem Vampir Eisenkraut verabreicht (z. B. über Blut, Essen oder Kontakt), spürt dieser Schmerzen, Verwirrung oder gar Kraftlosigkeit.

Ein unter Einfluss von Eisenkraut stehender Vampir kann sich nicht vollständig heilen und ist besonders anfällig für Angriffe.

Silber

Nicht tödlich, aber äußerst schmerzhaft für Vampire.

Verursacht brennende Wunden, die nur langsam heilen.

Bei Hautkontakt entstehen Verbrennungen.

Als Kette, Handschellen oder Waffe wirkt Silber fesselnd und schwächend.

Im RP können silberne Geschosse oder Klingen kurzzeitig kampfunfähig machen.

Eichenholz

Die gefährlichste Waffe gegen Vampire.

Ein Pfeil, Dolch oder Pflock aus Eichenholz, ins Herz getrieben, führt zum sofortigen Tod oder zur Starre – je nach RP-Absprache.

Nur ECHTES Eichenholz (nicht irgendein Holz) entfaltet diese Wirkung.

Im RP besonders ritualisiert – z. B. durch Jäger oder Hexen gefertigt.

Entfernt man den Pflock (nach Absprache), kann der Vampir ggf. wieder „erwachen“.

💬 Die Wirkung ist im RP individuell umsetzbar – bitte in Absprache mit den Mitspielern!

🧬 5. Verwandlungen & Blutlinien
Verwandlungen sind nur mit Mod-Zustimmung erlaubt

Jeder Vampir gehört zu einer Blutlinie (Original oder Abkömmling) – frei wählbar OOC

Originale (wie Klaus oder Elijah) sind nur NPCs und dürfen mit Bedacht erwähnt werden

Der Tod eines Ur-Vampirs führt zum Tod aller Nachkommen – das sollte nur mit Staff geklärt werden!

🕯️ 6. RP-Verhalten
Kein Powergaming ("Ich reiße dir sofort das Herz raus!")

Kein Metagaming – dein Avatar weiß nur, was er IC erfährt

Trenne OOC und IC klar

Kämpfe/PvP nur mit Absprache oder gutem RP-Aufbau

Denke immer daran: Style over Power!

🏰 7. Clans, Ränge & Freiheit
Vampire können Clans bilden – mit eigenen Regeln, Rängen und Zielen

Jeder Vampir darf sich einem Clan anschließen oder allein agieren – du bestimmst deine Geschichte

Respektiere bestehende Clanstrukturen – aber fordere sie IC gern heraus, wenn du willst

Mögliche Ränge: Neuling → Gefährte → Erschaffer → Ältester → Clanführer

🧭 8. OOC-Klarstellung
Niemand wird gezwungen, sich IC oder OOC unterzuordnen

Die Sim bietet dir den Rahmen, deine eigene Geschichte zu schreiben

Egal ob Einzelgänger, loyaler Blutsverwandter oder rebellischer Vampir – du hast die Wahl

Nutze deine Freiheit verantwortungsvoll – und trage zur Tiefe unseres Urban Fantasy RP bei

🖋️ Abschließende Worte
Spiele einen Vampir nicht als bloßes Monster, sondern als komplexes Wesen mit Geschichte, Zielen, Gefühlen – und Schwächen. Das macht gutes RP aus.

Willkommen bei LA Old Town RP – wo jeder Biss Geschichte schreibt.
– Dein RP-Team

Bei Fragen wendet euch an Alεχαиdεя Wσjɑƞ  (aleanemereh)

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